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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
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14/03/2017

Mais ajustes na XP, uma hora chegamos lá.

- Havia um bug na fórmula de XP dos baús. Resultado será menos XP nos baús.
- Buffada XP de mobs lvl 1 e 2.
- Aumentada chance de crafting quando skill primária em 5%.
- Aumentada chance de crafting quando sem job nenhum em 5%.

11/03/2017

Pequenos Ajustes na XP

- Retornado XP em área em baú de dungeon.
- Aumentada XP de mobs de nivel  1 e 2.
- Adicionada maior chance de spawnar mobs nivel 1 e 2
- Aumentada XP individual de baús de dungeon.

04/03/2017

Correções

- Comer bolo recupera bastante vida/mana/stamina
- adicionada chance de craftar bolos (fazendeiro)
- adicionado sangue dos mobs , quero ver sangue jorrar !
- sangue jorrando dos animais tb !
- nerfada resistência dos mobs
- rigidez agora garante um pouco de resistência a ataque de mob
- arrumado bug de xp de minerar pedra.

Terceira onda de Updates

- buffado xp de minerador, muito, inclusive.
- xp dos mobs não divide mais com aliados (vai facilitar MUITO upar em grupo)
- baús de dungeon darão boa XP também
- poções de mana agora tem 5 goles.
- nova poção, poção de stamina (também tem 5 goles)
- alterado crafting da poção de mana e de stamina. Um livro será vendido (baratin) com as receitas.
- poções de vida, também tem 5 goles, e a vida ganha das poções de cura lvl 2 foi aumentado
- poções de cura lvl 2 são mais difíceis de serem feitas
- apenas alquimistas primários podem fazer poções de mana e stamina.
- nerfado dano do lobo em players
- buffado dano do lobo em mobs
-

03/03/2017

'Mini' onda de Updates

Hoje tive muito menos tempo que ontem, então apenas arrumei algumas coisas. Amanhã vem coisa nova e mais algumas correções !

- ajustada mana do paladino pra nova formula de sabedoria
- ajustado XP dos mobs, mob nem tava dando XP... etava bugado.
- Retirada coisa tosca do mob 'pular' em vc. Vou refinar isso dps boto denovo.
- Buffado XP de mobs. Ja falei isso ?
- Cajado Elemental gasta durabilidade e mana agora.
- Liberado sistema de gemas para players. 

02/03/2017

Primeira Onda de Updates

Eis, a primeira onda de updates no kom.

A idéia é simples, conversando com alguns jogadores, decidi optar por um caminho 'antigo' do kom porém desvalorizado hoje em dia, algumas 'essências' do servidor que talvez foram perdidas com o tempo.

- Muito PvP
- Hardcore, difícil (mas não tanto como era antes, a ponto de ser muito frustrante)
- Trabalho em Equipe

Este último item , é considerado por mim o mais importânte nesta update, e ela é muito em torno disso. Os outros 2 items, terão suas updates separadas.

Irei colocar essa update no servidor atual. Quero que me ajudem a testar tudo ! Cada tintin da update ! È muita coisa, e possívelmente haverão bugs, e coisas haverão de ser re-balanceadas.

Bom, aí vai a lista.

- Arrumada arena 2x2
- Ao invés de tirar os vips, reformulei os vips de forma mais coerente. Antes as ratios de bonus de xp dos vips eram 2, 3 e 4, agora é 1.3, 1.5 e 2, ou seja, o Lord ganha a XP q o cavaleiro ganhava antes.
- Retirado todos items que vinham com o VIP. Consequentemente, todos os VIPS vão custar mais barato. (Futuramente)
- Antes havia um bonus qnd a pessoa tinha 0 reborns de 10% em xp. Esse bonus foi retirado.
- Sorte apenas influencia agora nas profissões primárias. 25% da sorte, influencia na secundária.
- Diminuido em 5% chances de crafting no geral sem profissão alguma.
- Nerfada XP de craftings que gastam recursos fáceis, quero evitar players solitários 'macroando' craftar coisas, e insentivar a players uparem de maneiras mais 'ativas'.
- Mudança no sistema de EXP. Nerfada TODA EXP em 10% inicialmente. Quanto mais 'aliados' do player tiverem perto dele num raio de 8 blocos, mais XP as coisas dão (tanto crafting, quanto mobs)
ou seja, upar perto de aliados (membros da mesma guilda ou ally) dará mais XP em até 30% de bonus !
- Ficar batendo no mob sem ele te bater de volta vai fazer o mob pular em vc.
- Buffada XP geral dos mobs.
- Buffada XP de mineração e ferreiro de maneira drástica, a ponto que compense minerar/craftar armaduras e armas para upar.
- O Mob vai dar apenas 20% XP se for morto só a flechas/magias, e isso aumenta até 100% com os hits q ele tomar de perto. A XP q ele der, caso seja morto com apenas flechas e magias, cairá em forma de EXP do mine.
- Adicionada XP em grupo (area) quando se abri um baú, todos aliados próximos irão ganhar XP quando o baú for aberto.
- Todos mobs agora recebem apenas 33% do dano causado a eles.
- O Timer de cooldown de bater no mob agora é individual, portanto 2 ou mais players podem bater no mob simultaneamente, cada um com seu delay pessoal.
- Sabedoria foi um stat muito buffado. Agora cada ponto te da 10 max mana, e +5 regen de mana ao beber poção de mana, antes era 6 max mana por ponto e +2 regen
- Capa da invisibilidade garante 25% redução de qualquer dano enquanto ativa.

24/01/2017

Updates

- Calculo do dano das foices refeito, antes precisava de uma foice mto top pra causar dano bom.
- Arrumado bug da economia. (Ainda tenho q testar melhor)
- Retirado uso de Beacons
- Bloqueado RENAME de item na bigorna.
- Max 5 reborns ! Refeita formula de XP.
- Arrumado bug de usar ovo de villager soltando um villager perdido.
- Arrumada XP do alquimista.

Tenho mais alguns items na lista para fazer, arrumar a C4 está na reta.

25/09/2016

Updates Marotas

- Arrumada permissão de portas, portões e trapdoors de outros materiais, para que quem não for da sua guilda não possa usa-los.
- Arrumado bug de encantamentos q perdiam XP
- Rebalanceado XP de players não Vips. Eles tem bonus no primeiro reset apenas, e um pouco no segundo,e não mais no terceiro como estava.
- Adicionado novo sistema de benções, que ajudam os playrs a craftarem, ganharem mais xp e afins. As benções são extremamente fortes.
- DoubleXP não perde mais qnd reiniciar o server
- Alterado bonus de XP para grupos matando mobs. Antes acabava sendo muito facil upar em grupo.
- Ao encantar, não mostra mais os encantamentos possíveis.
- Arrumado bug de não mudar os encamtamentos possiveis, ficavam sempre repetindo os mesmos enchants na table.
- Arrumado bug de ficar items na arena 2x2 qnd começava a partida já
- Arrumado bug de player desconectar e nao sair da fila da arena 2x2

16/09/2016

Updates Rurais

A Loja Agrícola foi refeita.

Agora, os produtos não mudam sozinhos, e sim quando se acaba um estoque. Os jogadores vão -vendendo os produtos até acabar o estoque de dinheiro da loja, ai ela muda o que está em alta/baixa.

- Mensagem de quando uma guilda entra na arena alterada para ser Action bar (Não floodar mais)
- Adicionado fazendeiro tambem poder colocar coelhos em ovos.
- Um bugfix nas plantações de melão. Let the choro begin.
- Aumentado preço do açucar,peixes e carnes na loja agricola.

06/09/2016

Atualização - 1.8

Finalmente, o KoM atualizou-se para 1.8.

Com isso, algumas coisas novas podem ser feitas no servidor, principalmente relativo a dungeons e puzzles.

  Quero saber o feedback de vocês do KoM na 1.8, principalmente alguns detalhes como a magia do anel de fogo do mago, causando drop de FPS, ou quaisquer outros efeitos que possam lagar.

  Estou refazendo a magia do mago q laga, e acho que amanhã coloco ela. Gostaria de saber se existe mais algo com problema de FPS, ou bugs no geral para arrumar.

  Uma atualização assim normalmente pode gerar alguns bugs, então espero que todos sejam compreensivos. O KoM irá evoluir muito com essa atualização.