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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
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06/05/2017

Uuuupdates !

- pra usar disram precisa estar com shift apertado e ser minerador
- arrumado bug dos danos de poison / wither
- nerfado um pouco a XP, principalmente com 0 reborns, tava muito easy. Se tiver muito hard eu facilito logo mais.
- arrumado bug na corda elétrica do engenheiro
- aumentado um pouco a XP de colheira, minerios e crafting de ferreiro.

01/05/2017

Updates !

- Novo sistema de cooldown (By JG hue)
- Poison e Wither irão receber dano mesmo sobre o efeito. Ladinos ficam alegres.
- Aumentado em 2s o slow da zarabatana.
- Arrumada dificuldades de ouro e diamante
- Dano da bonka nerfado em mobs
- Aumentada descrição das benções para duração de 1h ! (ngm usa mas benções são op)
- Lobos não podem ser mais usados em DG.
- Adicionado pequeno cooldown a magia raio (0.2 sec)
- Arrumado bug de foices nao quebrarem.
- Aumentada distancia da bomba de farinha.
- Bomba de farinha pode ser usada por qualquer classe, porém com uma distância pequena.
- Disarm do minerador custa 1 cascalho pra usar.
- Quando montado, se o cavalo tomar dano ele toma slow.
- arrumado bug de passar portas com EnderPearl
- disarm do minerador precisa ativar com click direito. Ao errar o alvo gasta stamina.
- capacetes de ouro protegem do headshot da bonka (reduz o dano em 50%)
- sem estar com shift, engenheiros perdem um pouco de precisão da bonka
- arrumado bug onde as vezes quando se enxia stamina, enxia mais doq devia.
- nerfado de 'leve' o bonus de mana q poções de mana davam por sabedoria.
- arrumado bug da epica não falhar quando inimigo se esquiva
- ajustado dano do backstab pra ser menos variavel, e nao mudar tanto com claridade.
- Mudança grande no sistema de pilhagem. Quanto maior a guilda em qtd de terrenos,
mais pontos de pilhagem serão 'dropados' dela. A conta é +1 ponto de pilhagem a cada
3 terrenos !
- novo sistema de /duvida

14/03/2017

Mais ajustes na XP, uma hora chegamos lá.

- Havia um bug na fórmula de XP dos baús. Resultado será menos XP nos baús.
- Buffada XP de mobs lvl 1 e 2.
- Aumentada chance de crafting quando skill primária em 5%.
- Aumentada chance de crafting quando sem job nenhum em 5%.

11/03/2017

Pequenos Ajustes na XP

- Retornado XP em área em baú de dungeon.
- Aumentada XP de mobs de nivel  1 e 2.
- Adicionada maior chance de spawnar mobs nivel 1 e 2
- Aumentada XP individual de baús de dungeon.

04/03/2017

Correções

- Comer bolo recupera bastante vida/mana/stamina
- adicionada chance de craftar bolos (fazendeiro)
- adicionado sangue dos mobs , quero ver sangue jorrar !
- sangue jorrando dos animais tb !
- nerfada resistência dos mobs
- rigidez agora garante um pouco de resistência a ataque de mob
- arrumado bug de xp de minerar pedra.

Terceira onda de Updates

- buffado xp de minerador, muito, inclusive.
- xp dos mobs não divide mais com aliados (vai facilitar MUITO upar em grupo)
- baús de dungeon darão boa XP também
- poções de mana agora tem 5 goles.
- nova poção, poção de stamina (também tem 5 goles)
- alterado crafting da poção de mana e de stamina. Um livro será vendido (baratin) com as receitas.
- poções de vida, também tem 5 goles, e a vida ganha das poções de cura lvl 2 foi aumentado
- poções de cura lvl 2 são mais difíceis de serem feitas
- apenas alquimistas primários podem fazer poções de mana e stamina.
- nerfado dano do lobo em players
- buffado dano do lobo em mobs
-

03/03/2017

'Mini' onda de Updates

Hoje tive muito menos tempo que ontem, então apenas arrumei algumas coisas. Amanhã vem coisa nova e mais algumas correções !

- ajustada mana do paladino pra nova formula de sabedoria
- ajustado XP dos mobs, mob nem tava dando XP... etava bugado.
- Retirada coisa tosca do mob 'pular' em vc. Vou refinar isso dps boto denovo.
- Buffado XP de mobs. Ja falei isso ?
- Cajado Elemental gasta durabilidade e mana agora.
- Liberado sistema de gemas para players. 

02/03/2017

Primeira Onda de Updates

Eis, a primeira onda de updates no kom.

A idéia é simples, conversando com alguns jogadores, decidi optar por um caminho 'antigo' do kom porém desvalorizado hoje em dia, algumas 'essências' do servidor que talvez foram perdidas com o tempo.

- Muito PvP
- Hardcore, difícil (mas não tanto como era antes, a ponto de ser muito frustrante)
- Trabalho em Equipe

Este último item , é considerado por mim o mais importânte nesta update, e ela é muito em torno disso. Os outros 2 items, terão suas updates separadas.

Irei colocar essa update no servidor atual. Quero que me ajudem a testar tudo ! Cada tintin da update ! È muita coisa, e possívelmente haverão bugs, e coisas haverão de ser re-balanceadas.

Bom, aí vai a lista.

- Arrumada arena 2x2
- Ao invés de tirar os vips, reformulei os vips de forma mais coerente. Antes as ratios de bonus de xp dos vips eram 2, 3 e 4, agora é 1.3, 1.5 e 2, ou seja, o Lord ganha a XP q o cavaleiro ganhava antes.
- Retirado todos items que vinham com o VIP. Consequentemente, todos os VIPS vão custar mais barato. (Futuramente)
- Antes havia um bonus qnd a pessoa tinha 0 reborns de 10% em xp. Esse bonus foi retirado.
- Sorte apenas influencia agora nas profissões primárias. 25% da sorte, influencia na secundária.
- Diminuido em 5% chances de crafting no geral sem profissão alguma.
- Nerfada XP de craftings que gastam recursos fáceis, quero evitar players solitários 'macroando' craftar coisas, e insentivar a players uparem de maneiras mais 'ativas'.
- Mudança no sistema de EXP. Nerfada TODA EXP em 10% inicialmente. Quanto mais 'aliados' do player tiverem perto dele num raio de 8 blocos, mais XP as coisas dão (tanto crafting, quanto mobs)
ou seja, upar perto de aliados (membros da mesma guilda ou ally) dará mais XP em até 30% de bonus !
- Ficar batendo no mob sem ele te bater de volta vai fazer o mob pular em vc.
- Buffada XP geral dos mobs.
- Buffada XP de mineração e ferreiro de maneira drástica, a ponto que compense minerar/craftar armaduras e armas para upar.
- O Mob vai dar apenas 20% XP se for morto só a flechas/magias, e isso aumenta até 100% com os hits q ele tomar de perto. A XP q ele der, caso seja morto com apenas flechas e magias, cairá em forma de EXP do mine.
- Adicionada XP em grupo (area) quando se abri um baú, todos aliados próximos irão ganhar XP quando o baú for aberto.
- Todos mobs agora recebem apenas 33% do dano causado a eles.
- O Timer de cooldown de bater no mob agora é individual, portanto 2 ou mais players podem bater no mob simultaneamente, cada um com seu delay pessoal.
- Sabedoria foi um stat muito buffado. Agora cada ponto te da 10 max mana, e +5 regen de mana ao beber poção de mana, antes era 6 max mana por ponto e +2 regen
- Capa da invisibilidade garante 25% redução de qualquer dano enquanto ativa.

24/01/2017

Updates

- Calculo do dano das foices refeito, antes precisava de uma foice mto top pra causar dano bom.
- Arrumado bug da economia. (Ainda tenho q testar melhor)
- Retirado uso de Beacons
- Bloqueado RENAME de item na bigorna.
- Max 5 reborns ! Refeita formula de XP.
- Arrumado bug de usar ovo de villager soltando um villager perdido.
- Arrumada XP do alquimista.

Tenho mais alguns items na lista para fazer, arrumar a C4 está na reta.

25/09/2016

Updates Marotas

- Arrumada permissão de portas, portões e trapdoors de outros materiais, para que quem não for da sua guilda não possa usa-los.
- Arrumado bug de encantamentos q perdiam XP
- Rebalanceado XP de players não Vips. Eles tem bonus no primeiro reset apenas, e um pouco no segundo,e não mais no terceiro como estava.
- Adicionado novo sistema de benções, que ajudam os playrs a craftarem, ganharem mais xp e afins. As benções são extremamente fortes.
- DoubleXP não perde mais qnd reiniciar o server
- Alterado bonus de XP para grupos matando mobs. Antes acabava sendo muito facil upar em grupo.
- Ao encantar, não mostra mais os encantamentos possíveis.
- Arrumado bug de não mudar os encamtamentos possiveis, ficavam sempre repetindo os mesmos enchants na table.
- Arrumado bug de ficar items na arena 2x2 qnd começava a partida já
- Arrumado bug de player desconectar e nao sair da fila da arena 2x2