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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
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www.knightsofminecraft.com para o site oficial !

24/11/2015

Buffs !

Apenas algumas mudanças de balanceamento leves :P

- Poções arremeçadas por alquimistas lvl 1 serão muito mais fortes ! Finalmente, agora vai valer a pena fazer poção !
- Buffada foice com a classe fazendeiro (dará mais dano, e melhores efeitos)
- Aumentado em 2 secs o desarmar do minerador !

20/10/2015

Mini Mudança

Alguns eventos novos, e dungeons novos sendo construídos :D

Buffei de leve as foices dos fazendeiros tb (Poison)


21/09/2015

Mais Balanceamentos !

- Aumentada a vida por nivel ganha pra todas classes.
- Retirado delay da espada e nerfado dano dela em 20%.
- Nerfado dano causado por ferreiros em 20%.
- Bomba de fumaça agora custa 40 de mana.
- Machadada epica ganha speed ao carregar, e se acertar ganha regen 2 por alguns segundos se não estiver envenenado.
- Arrumado bug de minerador ganhar xp facilmente desfazendo blocos.

20/09/2015

Algumas mini updates de balanceamento, lgo virão mais.

Estamos fazendo um grupo de discussão no KoM para definir como balancear melhor o servidor, e estou seguindo sugestões.

Ja comecie mais coisas, só que estou um pouco mal esse fds nao terminei.

- Dificultado encantar (de todas maneiras)
- Nerfada XP do alquimista
- Buffada XP do engenheiro
- Dano do arco a custa distancia nerfado
- Dano de espadas nerfado
- Paladino e Ferreiros ganham passivamente 20% de resistência a tudo.
- Ao minerar, jogadores podem achar mapas do tesouro que podem ter bons items.
- Slimeball do fazendeiro da blind também.
- Nova fórmula de atributos, menos atributos serão ganhos por nível.

09/09/2015

Updatezitas! 9/9/2015

- Ladino é revelado ao usar Golpe Esmagador
- Ladino é revelado ao tacar/usar poções
- Ladino é revelado ao usar desarmar do minerador
- Ladino recebe 2x mais dano de VENENOS
- Adicionado cooldown ao usar o /f torre
- Diminuido para 32 pontos de pilhagem para conquistar terrenos para insentivar o PvP entre guildas!
- Diminuido para 15 pontos de pilhagem para ladinos roubarem baús !

24/07/2015

Micro Updates + Sistema de /f TORRE !

- backstab de ladino da um poison letal, mas mata lentamente
- bomba de fumaça dura 2x mais
- torre agora tem chance de craft, feitas por engenheiros
- cada guilda pode ter 1 torre do lenhador. Quando a torre tiver de pe, todos da guilda podem dar /f torre para ir a ela.
- diminuida a distancia para outros verem q vc ta preparando uma machadada epica

23/07/2015

Update 23/07/2015

- adicionado Porta de Ferro a dificuldade de crafting do ferreiro
- facilitado craft de pocao de cura
- facilitado craft de pocao de veneno
- alquimistas podem misturar poções no caldeirão
- pocoes craftadas por alquimistas vem com "Criada por" também.
- paladinos não conseguem mais usar o escudo para bloquear quando estiverem presos em teias de aranha
- melhorada xp do alquimista

22/07/2015

Novos Rankings !

Galera, vejam os rankings novos na pagina do kom ! São mais simples que os antigos, porem atualizam automaticamente a cada 3 horas, então da pra ter uma noção melhor. O outro era mto desatualizado, esse vai ser sempre atualizado :)

20/07/2015

Balanceamentos, Balanceamentos

Eu não desisto de atingir um balanceamento perfeito...

- Armaduras de couro virão apenas com 1 dano fisico se der sorte, porém virão com + armadura.
- O atributo "Dano Fisico" foi nerfado em 25%
- Melhorada EXP de minerador, engenheiro e ferreiro.

Tinha mais coisa, mas esqueci -.-

19/07/2015

Balanceamento PvP

Para melhorar o balanceamento PvP e tentar resolver o problema das armaduras de couro desbalanceadas:

- Nerfada crafting das armaduras de couro (apenas dano e critico)
- O Golpe Esmagador de ferreiro foi buffado, e muito, e destroi instantaneamente parte da armadura de couro além de um slow do capiroto.
- Alterada formula de vida dos players, agora a vida inicial é maior e o ganho por level, menor.

17/07/2015

Mais updates? Wtf ! Q loko !

- Esponjas serão ganhas ao rebornar, 10 esponjas POR REBORN, ou seja no primeiro vc vai ganhar 10, no segundo 20, e assim por diante.
- Novo item na loja magica e /loja, para poder resetar classe perdendo nivel mas não o reborn.
- Novo loot será criado, com drop 100% de esponja, poderá se encontrado em dungeons. Será muito bem protegido, ja digo :) Se quiserem posso dropar junto um lenço pra ja secarem o choro de alegria qnd conseguirem.

Mais balanceamento de mobs

- Matar mobs que nao sao do seu nivel, ainda da xp, menos, porem da xp
- melhorado drops de mobs raros
- melhorada xp de mobs raro
- mobs vermelhos (5 atributos) vao dar muita xp !
- refeita formula de spawn de mobs, para nascer mais mobs raros em locais punks e não comprometer locais de nivel baixo

Em breve, iremos rever os baús das dungeons, criando mais 2 tipos de baús, lvl 4 e lvl 5 e balanceando os baús de dungeons.


Balanceamento Dungeons

Uma updatezinha pra balancear dungeons galera, além de algumas mudanças no PvP

- Mobs dão menos dano agora, no geral, bem menos dano.
- Mobs tem mais vida no geral.
- Buffado golpe esmagador de ferreiro.
- Cooldown da bomba C4 arrumado.

14/07/2015

Mini Update 7/1/2014

- Mobs foram levemente nerfados, realmente tavam muito OP
- Fazendeiro não destroi armadura de couro ao falhar em pintar, e sim volta a cor original da armadura (descolori)
- Machados podem sair excepcionais também
- items excepcionais podem sair melhores ainda, porém com restrição de classe (ex. apenas lenhadores usarem machados, fazendeiros/alquimistas foices, paladinos espadas, mineradores picaretas etc)
- Arrumada bonka boom contar kill ( e também não passar por paredes )
- Novo item, PARA RAIO ! Gastando mana, um engenheiro pode segurar raios nas proximidades protegendo aliados também.
- Testando novo plugin de quests ^^ Fiz downgrade do antigo plugin de quests pra ver se parava os bugs marotos.

07/07/2015

Melhoria de Leve no Fazendeiro

È uma melhoria, mas estará mais difícil pegar couro...

- Fazendeiros podem fazer armaduras melhores com stats bons, mas sem colorir, apenas craftando com couro.
- Fazendeiro só encanta armadura colorindo. (igual era antes) mas com uma fixa em 50%.
- Nao da pra colocar animal em ovo depois de coletar recurso dele. Terão de esperar 20 minutos para poder coletar couro/pena/lã de animais com Tesoura novamente.

06/07/2015

Updates 7/6

- Facilitado Engenheiro tirar equipamentos/redstone
- Nao rola mais machadada epica invisivel
- Ladino vai lançar uma fumacinha se atirar flecha invisivel (ainda da pra atirar)
- Liberado colocar folhas
- Novo item de engenheiro para ver pessoas invisiveis a caminho, ja esta feito e testado agora vamos esconder a receita em algum canto do mundo :)

03/07/2015

3/7/2015 Pequenas updates e ZOEIRA ! :D

1- ) Nao pode mais mudar de arma enquanto está carregando uma machadada epica !
2- ) Porta não da mais dano
3- ) Aumentado em 5% o dano da machadada epica.
4- ) Novo item em testes : Capacete da Visão para engenheiros. Usando ele, Engenheiros podem ver monstros/jogadores invisiveis.
5- ) Ferreiros podem criar items excepcionais, que são levemente melhores que os outros (muito pouco melhores, mas , melhores).
6-) Items craftados vem assinados por quem o fez !!! Encantar tb assina o item ! Isto serve para todas as classes !
7-) Coisas da vida. Eu estava entediado e fiz mtos eventos aleatorios q acontecem do nada com os players. Só besteiras....

26/06/2015

Updates !!!

Galera, antes de abrirmos novamente nosso amado KoM, alguns ajustes:

- Novo tutorial !!!
- Jogadores começam com items iniciais melhores !
- Sem ter a classe primária/secundária será levemente mais difícil craftar coisas
- Ferreiro terá mais dificuldade em craftar coisas sem bigorna.
- Dificultado encantamento de items.
- Possibilidade do nivel 150 rebornar, voltando ao nivel 1 com pontos bonus de atributos.
- Novas dungeons
- Novas quests e uma 'main quest'
- Nova sorathes
- Novo amor

19/05/2015

Updates 19/05

Faz tempo que não posto, muita coisa aconteceu e foi atualizada sem eu falar pra ninguem, vou voltar a postar as updates do Kom.

- Bomba de fumaça não deixa mais imune a dano, se tomar dano revela (era um bug)
- Mago não pode mais castar magia invisivel
- Machadada epica +25% de dano
- Buffado a slimeball envenenada de fazendeiro (Veneninho brabo !)
- Magos são revelados ao soltar magias
- Backstab do ladino buffado o dano em 30%
- Arrumado boonka atravessar paredes quando atirar com a fuça na parede
- Ferreiro usa blaze rod pra tacar fogo e lacrar as inimigas
- Buffada sabedoria, +mana e +regen de mana por poção de mana
- aumentado custo de mana para paladino bloquear com porta
- Adicionado mais blocos a explosão da super bomba de engenheiro
- [Em Testes]Iron Golem defende GUILDAS ! (futuramente talvez engenheiro tenha mais opções com ele)
- Novo Item, DoubleExp, que ativa XP dobrada GLOBAL para todos os players por meia hora !
- Players com nivel < 10 não perdem items quando morrem pra evitar kill de noobs
- Players iniciantes começam com items melhores, nada especial.
- Comidas: cada classe tem sua comida especial:
Ladino: Cenoura
Engenheiro: Frango Cozinhado
Minerador: Melão
Mago: Biscoito
Paladino: Porco cozido
Ferreiro: Torta de Abobora
Fazendeiro: Salmão cozido
Alquimista: Olho de aranha
Lenhador: Bife Cozinhado
Cada comida , quando comida pela classe primária, dará bonus em algumas coisas ^^
- Sopa de Cogumelos, cura VENENO e SLOW na hora e da regen !

We are back

Voltamos a postar updates no site ! Yay !

Vou atualizar o ranking logomais !

25/01/2015

Updates

- Novo comando /kom verdano para ver dano causado/recebido
- 2 novas mecanicas de dungeon, uma de empurrar blocos e uma de ativar redstone falando algo. Ainda nao estao sendo usadas em dungeons mas em breve estarão.
- Está mais barato fazer auto dispenser
- Agora, foices gastam (menos as q tem infinity)
- Ferreiro pode usar blaze rod pra tocar um fogo hardcore no inimigo
- Aumentada XP ganha pelos Cavaleiros