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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
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www.knightsofminecraft.com para o site oficial !

25/09/2016

Updates Marotas

- Arrumada permissão de portas, portões e trapdoors de outros materiais, para que quem não for da sua guilda não possa usa-los.
- Arrumado bug de encantamentos q perdiam XP
- Rebalanceado XP de players não Vips. Eles tem bonus no primeiro reset apenas, e um pouco no segundo,e não mais no terceiro como estava.
- Adicionado novo sistema de benções, que ajudam os playrs a craftarem, ganharem mais xp e afins. As benções são extremamente fortes.
- DoubleXP não perde mais qnd reiniciar o server
- Alterado bonus de XP para grupos matando mobs. Antes acabava sendo muito facil upar em grupo.
- Ao encantar, não mostra mais os encantamentos possíveis.
- Arrumado bug de não mudar os encamtamentos possiveis, ficavam sempre repetindo os mesmos enchants na table.
- Arrumado bug de ficar items na arena 2x2 qnd começava a partida já
- Arrumado bug de player desconectar e nao sair da fila da arena 2x2

16/09/2016

Updates Rurais

A Loja Agrícola foi refeita.

Agora, os produtos não mudam sozinhos, e sim quando se acaba um estoque. Os jogadores vão -vendendo os produtos até acabar o estoque de dinheiro da loja, ai ela muda o que está em alta/baixa.

- Mensagem de quando uma guilda entra na arena alterada para ser Action bar (Não floodar mais)
- Adicionado fazendeiro tambem poder colocar coelhos em ovos.
- Um bugfix nas plantações de melão. Let the choro begin.
- Aumentado preço do açucar,peixes e carnes na loja agricola.

06/09/2016

Atualização - 1.8

Finalmente, o KoM atualizou-se para 1.8.

Com isso, algumas coisas novas podem ser feitas no servidor, principalmente relativo a dungeons e puzzles.

  Quero saber o feedback de vocês do KoM na 1.8, principalmente alguns detalhes como a magia do anel de fogo do mago, causando drop de FPS, ou quaisquer outros efeitos que possam lagar.

  Estou refazendo a magia do mago q laga, e acho que amanhã coloco ela. Gostaria de saber se existe mais algo com problema de FPS, ou bugs no geral para arrumar.

  Uma atualização assim normalmente pode gerar alguns bugs, então espero que todos sejam compreensivos. O KoM irá evoluir muito com essa atualização.

12/08/2016

Updates, BONKA !

- ARRUMADA BONKA !!!!!!!!!1!!2!!!!3!!!!
- Não pode mais montar em cavalos enquanto estiver em combate
- Spec ASSASSINO apenas da bonus de dano em adagas
- Aumentado dano da spec ASSASSINO em 20%
- Spec CRUSADOR apenas da mais dano em espadas
- Aumentado o dano da spec CRUSADOR em 10%

02/08/2016

Cavalos

Um novo sistema de cavalos foi feito.

Os ovos de cavalo, os mesmos que fazendeiros podem pegar (e capturar os cavalos) agora são eternos, e não dropam qnd morrer. Ao usar, voce automaticamente monta no cavalo, e ao desmontar ganha o ovo novamente. Existem cavalos raros, e o comum (marromzinho). Fazendeiros provavelmente agora, poderão caçar cavalos de cores 'raras' e vender caro :P

Adicionado na cidade VIP um vendedor de cavalos tb, com o comumzinho e 2 diferentes.

31/07/2016

BOSSES

Novo sistema de Boss !

Adicionado 2 bosses por enquanto. Um, em uma quest em Rhodes que vocês devem procurar, chamada "A História do Ze".

Um segundo boss está sendo adicionado :)

30/07/2016

Update Marota : Mobs e PvP

    Pra quem não sabe, PvM é Player vs Monster. Irei focar um pouco mais no KoM na parte de Quests e Monstros. Essa update veio com um peso grande nisso, mas não apenas isso.

   Além das updates, um novo sistema de BOSS está sendo implementado. Boss comm skills, estratégia para matar, até então os BOSS do KoM são muito fracos.

  Vamos ver se tudo dará certo :)

- Nerfado os buffs obtidos pela comida do ferreiro (Quando ferreiro come torta de abobora)
- Encantamentos de PvP (Sharp, Prot, Power) agora, só vem no máximo em 2 ! Quem ja tinha sharp 4 ou prot 4 ainda vai continuar tendo, mas não será mais possível pegar items com esses enchants, para um melhor balanceamento do PvP.
- Nerfado o dano de TODOS os mobs, todos irão hitar menos nos players.
- Arrumado um bug muito antigo, onde a vida dos mobs abaixavam. Agora, os mobs terão suas vidas certas. Isto pode pedir um pouco de balanceamento, talvez tenha mob com vida demais por aí. Com o tempo vamos balanceando. Isso melhora as batalhas contra BOSS também, os BOSS estarão mais fortes.
- Arrumado Cajado Elemental. Agora ele vai causar o som/efeito de hit. Além disto, por ser um item mágico, Força não contará mais no bonus de dano do cajado.
- Dificultada chance de REPARAR quando o item tem muitos encantamentos. Ferreiros com a spec Forjador podem reparar mais facilmente.
- Nerfado atributo "REGENERAÇÂO" de armaduras. Estava regenerando demais, o player ficava imortal.
- Facilitado o crafting de armaduras de ferro. Agora eh mais tranquilo fazer seu setzinho de ferro, algo a mais pra insentivar ao PvP.
- Facilitado MUITO o crafting de armaduras de ouro. Já q não duram muito... Que seja facil craftar.
- Dificultado um pouco o craft de armaduras de chain. Tava fácil demais.
- Facilitado encontrar FERRO minerando.
- Arrumado o comando para a staff colocar ajudantes sem LORD.
- Novo limite de 13 reborns adicionado. Não pode passar de 13 reborns.
- Facilitado E MUITO jogadores não VIP uparem, para o bem do PvP e dos jogadores novos.
- Nerfada TODAS as fraquesas. Agora são apenas 'pequenas', não definem a luta como antigamente. Se esqueci de algo, me avisem.
- Dificultado alquimistas criar poção de Regeneração. (10%)
- Facilitado alquimistas criarem poção de SLOW. (10%)
- Arrumado bonus de SPEED do stat AGILIDADE quando se teleporta para Rhodes.
- Novos comandos para staff usar em commandblocks (mais opções de dungeons)
- Retirada a permissão de Mods abrirem baús de tesouro, para evitar problemas.
- Buffada XP de pegar Minérios e Plantar.

22/07/2016

Updates : Dano Refeito

Galera, algumas updates pequenas antes da bomba:

- Zarabatana agora console semente de melancia e não cacau
- Abaixado o dano que causa a armaduras o golpe esmagador do ferreiro.
- Pode-se usar a benção do mago em DG agora. Ela só não vai dar Jump

Agora, algo maior: Todo calculo de dano do Kom foi refeito. O intuito  é deixar as batalhas mais longas (mais hits pra matar players & mobs)

  Há de ser testado melhor, com o tempo vamos refinando os danos etc.

01/07/2016

Grande Update

- Novo item para Magos, a Capa da Invisibilidade. Ela não deixa totalmente invisivel, apenas pelados ficam invisiveis.
- Novo item para Engenheiros, o Bloco Hidraulico. Engenheiros podem por o bloco hidraulico em qualquer lugar, ele dura 1 minuto e é bem difícil de ser destruído. Pode ser usado para interromper Beacons. Custa 1 ouro usar o bloco.
- Pé de Cabra pode roubar baús de guildas inimigas, basta abrir com lockpick antes. Custa 15 PP's roubar um baú.
- Após usar a lockpick em um baú, o ladino poderá , sem nada em sua mão, tentar pegar um item aleatório do baú de guilda inimiga. Custa 1 PP.
- Ladinos, quando em locais escuros, dão mais dano. Backstabs em locais muito escuros, dao muito mais dano. Ao olhar para baixo e clicar com o direito o ladino pode medir a luminosidade do local.
- Dano de pás nerfadas.
- Ladinos não sao revelados ao tomarem dano em locais muito escuros.
- Arrumado marcar runas em guildas
- Grito do paladino agora afasta players & mobs além de atrair eles para o paladino (Só funciona em players no mundo das guildas)
- Aumentada a distancia que fazendeiros podem levar seus lobos. Fazendeiros podem facilmente guardar lobos novamente nos ovos.

IMPORTANTE: Iremos mudar como se obtém a maioria de items raros. Ao invéz de farmar dungeons aleatórias, os items raros estarão em locais específicos para o jogador conseguir. Isto começará em breve, e pouco a pouco. Claro, q não é só chegar e pegar o item

20/06/2016

Updates

Acho que a maioria ja viu, mas agora temos uma arena de guildas 2x2 com rankings no site. Apesar da arena atual não ser a ranked, estou terminando o sistema rankeado e pensando no que isto poderia ser usado. Para conferir a arena, digite /arena in-game !

Agora, vamos algumas mudanças de classe:

Fazendeiro:

 - Slimeball envenenada agora causa wither, com o dobro de força. Na maioria dos casos, vai deixar o player com 1 de vida.

Paladino:

 - Golpe com escudo. Paladinos podem usar stamina para bater com seu escudo para tontear o inimigo. Guardiões gastam menos stamina.

Alquimista:

- Zarabatana que atira semente de cacau. O cálculo de dano é influenciado por Inteligencia e Destreza.

17/05/2016

Forjador !!!

Forjador agora ganhou +15% na chance de reparo :)
Fiz algumas outras updates, mas por hora, é segredo.

28/04/2016

Updates !

- Usando uma Coleira, e com Redstones na mochila, Engenheiros podem acorrentar inimigos deixando tanto o engenheiro quanto o inimigo inúteis (eh uma update antiga, mas foi arrumada)
- Paladinos podem bloquear flechas agora. Diminuida a mana pra Paladinos bloquearem com escudo.
- Diminuida a chance de dropar Cajado Elemental em Dungeons
- Arrumado bug que o cajado elemental não conseguia pegar o elemento Raio
- Adicionada possibilidade de tirar o "Criado Por"
- Adicionada uma nova skill pra Paladinos. Olhando pra cima e clicando, o paladino vai dar um grito chamando atenção dos mobs pertos, que irão se voltar contra ele. Não funciona com todos os mobs. O mob que ouvir o grito (apenas pega 5 blocos de distância) vai atacar o paladino e parar de atacar quem ele estava atacando.
- Adagas da ponta diamantada podem ser craftadas agora, basta por uma espada de ferro no meio e um diamante em cima. Elas podem sair excepcionais !

25/03/2016

Pequenos Balanceamentos Servidos com Molho de Azeitonas

- Ladinos tomarão um pouco menos de dano de veneno. (Mas ainda vao tomar bastante)
- Ladinos darão dano extra usando backstab contra magos primários.
- Aumentado o dano do HeadShot do engenheiro, e aumentado dano da Boonka quando engenheiro tem a especialização "Fuzileiro".

22/03/2016

MiniFix

Alguns fixes foram feitos hj, como baldes dagua dentre outras coisas pequenas.

Algumas mudanças tb:

- Cajado Elemental apenas pode ser usado por Magos Primários (obvio, tava erradíssimo)
- Melão pra minerador além de Fast Digging da Resistência extra !

29/02/2016

Mini Updates/Fixes


- Melhorado preço do trigo na loja agricola
- Fazendeiros podem dropar maçã de folhas
- Arrumado abençoar do mago estar abençoando pessoas não-rivais (e não aliadas tb) agora só abençoa aliado
- Arrumado pra em regiões de PvP-Deny magos não castarem magias
- Arrumado bug de as vezes ferreiro acertar item excepcional e não sair (pq tentava encantar Durabilidade nivel 4 q não existe, agora vai encantar o max possível q existe)
- Adicionado no /shop Reset Lendário, pra mudar de classe sem perder níveis.

26/02/2016

Updates FODAS

Bom, acordei cedo hoje só pra por isto no server.

- Refeita loja do fazendeiro. Agora os preços das plantas vão variar. Fazendeiros primários receberão mensagem de que plantas estão em alta e que plantas estão em baixa quando os preços mudarem.
- Novo sistema de Especializações. Como pegar especialização ? Procure o especialista em Rhodes.
  Cada classe tem 2 especializações, voce podera escolher 2 especializações, uma no lvl 150, e a outra no lvl 150 do 2o reborn.

 Se voce tiver 150 já no 2o reborn ou +, voce poderá escolher as 2 de uma vez. Para resetar as especializações, só resetando classe por enquanto.

Updates Elementais !

- Lenhador será menos resistente a fogo
- Paladino será menos resistente a raio
- Fazendeiro será menos resistente a explosões
- Alquimista será mais resistente a explosões
- Ferreiro e Engenheiro será menos resistente a dano de agua
- Poções de Harm do alquimista causam dano de Agua
- Magias sem elemento causam dano de Agua (Wither .. axo q só... )
- Armadilha do engenheiro causa dano de Explosão
- Machadada Epica buffada,  causa mais dano em Mobs (Apenas Mobs, players continua igual)
- Novo item para magos, Cajado Elemental
   O cajado elemental fica com o elmento do 1o dano recebido pelo mago com ele na mão.
   Quando o mago bater com ele, irá causar dano do elemento do cajado.
   Cajado Elemental pode ser encontrado em baús de nivel alto em dungeons APENAS. (não tem craft)
   Quando receber dano com o cajado elemental com o elemento na mão, o mago tomará menos dano.

25/02/2016

Updates Headshoteiras

- Engenheiros podem dar HeadShot. Se errar HeadShot, da menos dano q antigamente. Se acertar, da mais dano q antigamente.
- Buffado bonus de INT na bonka.
- Arrumada XP da pescaria e erro q fazia nao puxar o anzol as vzes.
- Arrumado efeitos do kom (particulas estavam bugadas por causa da att de versão)
- XP dos mobs ta pica....

24/02/2016

Mini Updates

- Arrumado dano de ferreiro com pá de ouro (tava bug, é maior q os outros)
- Mana usada para bloquear ataques com paladino reduzida de 35 para 25
- Agora paladinos tem que estar de frente para poder bloquear
- Arrumado dano da explosão em ladinos
- Buffado e muito xp dos mobs... (principalmente os com mtos stats)
- Buff da cenoura pra ladino alterado pra Visão Noturna
- Buff do Salmão pra fazendeiro além de dar Regen da Speed tb

13/02/2016

Nem sei como dizer isto.

   Bom, hoje de madrugada parei o server para realizar updates, dentre buffs de xp, ladino, arrumando as tendas na cidade e algumas outras coisas, porém algo não esperado aconteceu.
   Por volta das 4AM , houve um problema na maquina q o Kom está hospedado, e ela sofreu um Reboot automático enquanto eu reiniciava o servidor. Não sei explicar detalhadamente, embora eu queira, o HD da máquina se corrompeu. Fiquei até então (8 AM, nem dormi...) tentando achar um modo de recuperar os dados do HD, porém apenas consegui recuperar parcialmente o banco de dados. Então trago a má notícia. O mapa e items do KoM terão de ser resetados, porém não tudo !
   Níveis serão mantidos ! Guildas e poder também ! Vips também ! (Apenas a guilda, não os terrenos dela)

   Junto com a má notícia, boas notícias vem. Primeiro que fizemos um sistema de backup virtual para caso o HD seja perdido não percamos mais informações :)

   Segundo, iremos dar um kit único aos jogadores contendo itens decentes para reconstruirem suas vidas. Este kit ficará disponível apenas por alguns dias ! Fora isto, deixarei o KoM em Double ExP durante 1 semana, mesmo mantendo os níveis, para redimir da falha do servidor (que infelizmente, aconteceu...)

   Quem comprou coisas com gemas, terá as gemas/items/vips novamente sem excessão. Os vips atuais serão mantidos.

   Enfim, é uma notícia triste, me tirou o sono, me tirou lágrimas... mas é a vida.

   Estamos reconstruindo Sorathes...

   

11/02/2016

Arrumando Bugs... Buffando Alquimista

Buffei um pouco o Veneno da Foice do alquimista

Tentando arrumar o bug que alguns ficam imortais...

04/02/2016

Quem gosta de Bacon ?

 - Alquimistas agora são os responsáveis por criarem Beacons
 - Beacons só vão bonificar quem for da guilda ou aliado de onde ele for colocado.


  :)

03/02/2016

Pequenas Mudanças Mirims

 - Ferreiro vai dar mais dano com pás
 - Ferreiro pode craftar pás excepcionais !
 - Tesouros agora aparecem em cima do mundo para nao precisar criar guilda fake para cavar
 - Mais coisas secretas

30/01/2016

Mudanças Pequenas

Algumas pequenas mudanças:

- A Mana inicial do player é 70 agora e não 100.
- Sabedoria da +4 de mana ao invez de +2 por ponto.
- Sabedoria da mais mana ao beber poções de mana (Já dava, mas da mais ainda agora).
- Nova magia de mago, 'Terra Terra Terra' :)
- Adicionado local para se pegar receita de fabricação de Para Raio.
- Adicionada receita de craftar blaze rods. (Ferreiro).

26/01/2016

Transferindo

Galera.

   O Kom vai ficar OFF por um tempo, estou transferindo ele para outro lugar. Fiquem atento a página do kom para saber mais notícias.

   Eu fui "convidado a me retirar" do Minecraft Mania, e o KoM, como é um filho meu, será levado para outra rede de servidores. Nada será perdido, eu estarei colocando online la no mesmo estado atual, Lords serão mantidos, apenas Cash q n tem oq fazer, pq Cash é do mania ...

   Infelizmente, não era oq eu gostaria, porém fui forçado a fazer isto. Espero compreensão de todos.

  O KoM será melhor atualizado e terá muito mais cuidados em seu local novo, podem ter certeza ;)

  A Staff irá junto. (Quem quiser, claro).

  Beijos na bunda.

22/01/2016

Pequenos Fixes

Salve Manolos Aventureiros das terras profundas das terras de Aden !

Alguns fixes pra vcs:

- Lenhador com agilidade alta nao perde a speed qnd termina machadada epica.
- Lobos mais resistentes ! (tavam mto fraquinhos fala sério).
- Arrumado Knockback da galera na lava.
- Arrumado bug de desfazer guilda e continuar com algum terreno sem contar no /f power
- Arrumado bug de desmontar do cavalo dps de morrer e voltar para o local que morreu. (Espero...)
- Finalizado item "Capacete da Visão", que permite engenheiros verem pessoas invisiveis (Até staffs....). Procurem o item nas profundesas das dungeons do KoM !
- Tempo de conjuração da machadada epica aumentado no geral em 1.25 segundos !
- Machadada epica só da regen se tiver pelo menos 80 vitalidade !
- O tempo invisivel de ladinos foi reduzido, e o custo de mana de ficar invisivel também !
- Melhorado dano do Alquimista com Foices
- Melhorado veneno do Fazendeiro com Foices
 - Nova fonte de regeneração de Mana/Stamina
- Diminuido em 2 mana gasta para atirar com  Boonka Boom